Cyberpunk 2077 1RONCLAD-softwareplaceringer Phantom Liberty-belønninger

Find alle Cyberpunk 2077 Phantom Liberty 1R-ONC-LAD-softwarelokationerne på stadionet i Dogtown, og du ender med at få en robotven. Det er en hemmelig mission, som ikke er noteret i din dagbog, og den foregår næsten udelukkende via sms med en robot, der ikke fungerer korrekt.
At finde 1R-ONC-LAD’s software vil føre dig gennem hele stadion, men heldigvis behøver du ikke lede længere end det. Alt, hvad du skal bruge, er i hallen. Så her er uden videre, hvor du kan finde alle stederne i 1R-ONC-LAD’s tekster og den belønning, du får for at gøre det.
Sådan finder du 1R-ONC-LAD #
(Billedkredit: CD Projekt Red)
Hvis du er faldet over denne guide, men ikke ved, hvor du kan finde 1R-ONC-LAD – som jeg fra nu af vil kalde Ironclad for nemheds skyld – kan vi hjælpe dig med det.
Du kan finde Ironclad, så snart du når frem til det sorte marked i løbet af Phantom Liberty-introen, så de følgende anvisninger vil være fra det sted, hvor du står over for våbenbutikken med det orange pistolskilt på balkonen.
Gå ned fra balkonen og til venstre, forbi madsælgeren på venstre hånd og automaterne på højre hånd. Foran dig er der en grøn skibscontainer med en blå presenning over, oven på en væltet rød skibscontainer. Gå ind her, og du finder Ironclad i hjørnet med en bærbar computer ved siden af, som du kan koble dig til.
Sæt stikket i computeren, og Ironclad vil blive tilføjet som en kontakt i din telefon. Han sender dig en rodet tekstbesked efterfulgt af et billede af en hvid kasse foran nogle hylder. Det er den første lokation – afsted med dig for at finde den.
1R-ONC-LAD software placering 1 #

(Billedkredit: CD Projekt Red)
Til den første lokation skal du finde en butik, der hedder deBUTCHERy. Fra containeren, som Ironclad befinder sig i, skal du vende om og gå tilbage ad den vej, du kom, forbi den dør, du kom ind på det sorte marked igennem. Gå op ad trappen med den store bunke skrald til højre og de tre flamingoer til venstre, og kryds så gangbroen. Kassen burde være foran dig ved siden af deBUTCHERy.
Tag robotsoftwaren, og Ironclad vil sende dig endnu en sms. Fortæl ham, at du har backup-strømstyringsmodulet, og overfør derefter dataene til ham, så sender han dig en lydudskrift fra en Erwin Kirsch efterfulgt af endnu en softwareplacering.
1R-ONC-LAD softwareplacering 2 #

(Billedkredit: CD Projekt Red)
Det billede, Ironclad sender for det andet sted, viser kassen oven på nogle store grønne kasser til traumeteamet, så hvor skal du ellers gå hen end til den nærmeste lægeforretning? Fra den samme gangbro, hvor du fandt den første software, skal du vende om og gå gennem hullet i væggen på toppen af den trappe, du først gik op ad.
Følg de oplyste pile ind i klinikken, og softwaren er til venstre for det sted, hvor sælgeren står. Overfør disse data til Ironclad, og du vil modtage endnu en udskrift om Erwin Kirsch og en tredje placering, i bunden af en kasse ved siden af nogle våben.
1R-ONC-LAD software placering 3 #

(Billedkredit: CD Projekt Red)
Forlad klinikken, og drej til venstre for at gå ned ad trappen igen. Kan du huske våbenbutikken med de orange skilte, som nu ligger lige foran dig? Kig i det bagerste hjørne, hvor du finder denne software i en kasse, muligvis med en fyr, der læner sig op ad den. Overfør det til Ironclad, og som du kan forvente, sender han endnu en udskrift, efterfulgt af den fjerde lokation.
1R-ONC-LAD software placering 4 #

(Billedkredit: CD Projekt Red)
Nu begynder du at få styr på det. Dette er et meget mørkere billede, der viser en kasse under et grønt lys, gemt bag nogle andre kasser. Her skal du hen til den anden våbenbutik på det sorte marked, som ligger efter klinikken og deBUTCHERy, lige efter tøjbutikken på højre side.
Gå ind i våbenbutikken, og i det bagerste højre hjørne er der et meget sejt John Wick-easter egg, som Johnny vil kommentere, hvis du ikke er faldet over det før, men for robotsoftwaren skal du gå til det bagerste venstre hjørne. Lyset på billedet var ikke grønt – det så bare sådan ud, fordi det peger på nogle grønne kasser. Kravl over våbenkasserne for at finde robotsoftwaren bagerst, foran en kasse mærket “border patrol”. Ironclad følger op med den sædvanlige udskrift, plus den femte og sidste placering.
1R-ONC-LAD software placering 5 #

(Billedkredit: CD Projekt Red)
Her skal du gå hele vejen til den anden ende af stadionhallen, tæt på hvor Ironclad befinder sig. I stedet for at gå op til hans kasse, skal du gå til venstre ned ad trappen og forbi den pansrede tank, der er udstillet foran Arasaka-reklamerne. Gå op ad trappen i den anden ende, og du vil finde en nudelbar. Denne robotsoftware ligger bag disken og til højre under en reklamesøjle.
Pluk den, og gå så tilbage til Ironclad, da V forklarer, at du skal overføre den manuelt. Når du ankommer, vil Ironclad stå oprejst, og du kan koble dig på den bærbare computer. Der vil være tre filer at se på, og med konteksten fra de tidligere udskrifter forklarer de, at Erwin Kirsch er en Barghest-medarbejder, der restaurerer denne robot, som Kurt Hansen – diktatoren med ansvar for Dogtown – betalte for. Erwin slap til sidst Ironclad fri i verden, men alt gik ikke efter planen. Erwin forsøgte at komme i kontakt med Ironclad for at redde den fra at blive solgt som slave, før Murphy og Bennett – to af Hansens håndlangere – skrottede robotten.
Skal du slette 1R-ONC-LAD’s hukommelse, lade den være eller omprogrammere den? #

(Billedkredit: CD Projekt Red)
Med 1R-ONC-LAD restaureret har du tre muligheder:
- Slet robottens hukommelse
- Lad robotten være
- Omprogrammer robotten (kræver 15 Intelligence)
Vi vil ikke anbefale, at du sletter Ironclads hukommelse, da det udelukker dig fra belønningen i slutningen af opgaven. Hvis du ikke har 15 Intelligence på det tidspunkt, hvor du fuldfører den, kan du lade ham være og komme tilbage senere.
Når du omprogrammerer Ironclad, vil han spille guitar for dig til at begynde med, men det er ikke den eneste belønning. Når du har ventet et par dage, sender han dig en sms med en sjette placering. Det er stadig i stadionhallen – gå ned til den anden våbenbutik, hvor du fandt det fjerde softwarested, og gå så op ad trappen overfor og om bag statuen. Dette vil føre udenfor. Følg stien hele vejen til enden, og du vil finde din belønning – en engineer skill shard og omkring $2.000 – i en kasse.

(Billedkreditering: CD Projekt Red)
Men dette er stadig ikke slutningen. Hvis du vender tilbage til Ironclad på et tidspunkt, vil du opdage, at han lokkede Erwin Kirsch til sin position med en tekst. Hvordan opdager du det? Takket være Erwins lig på gulvet og en seddel fra Ironclad til ham, hvor han fortæller Erwin, at han ønsker at blive fri. Det ender vel godt, tænker jeg.